2007-03-15 マルチスレッド D言語 マルチスレッドのバグは直りました。 Dのスレッドにもなんの問題もなかったみたいです。マルチスレッドをベースにオーディオエンジンを作るとなると、 若干ながらクライアントとの同期を取らなければならない部分が あるみたい。 オーディオのロードとかが特にそのようで、 エンジン側でロードするためのタイミングに合わせないとよくわからんバグが発生。あとはC用のラッパーを用意したら実用できそうかも。